2008-01-06から1日間の記事一覧

新しい分野の壁

新しい分野の知識を入れようとするとき、用語の壁は大きいですね。 さらさらと説明されているものの中に、その業界の用語が入っていると、そこで流れが止まってしまいますね。

方向性の統一

ゲームを作る際、メンバーの方向性統一に力を入れよう。 「この部分は○○のあの部分に似ている」というのがあれば、それを実際にやってもらう、見てもらう。 自分が一番の売りだと思っている部分を、しっかりと表明する。 どこに向かっていけば、ゴールなのか…